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《血战钢锯岭》剧情简介
血战钢锯岭是由茱迪·马克尔执导,朱俊林,朗·普尔曼,劳尔·希门尼斯主演的一部科幻剧。主要讲述了:不好意思姜振宇(yu)看(kan)到麻帆只有一个人嘴角禁不(bu)住(zhu)有(you)点得意的抽了抽这次总算(suan)是(shi)带(dai)着小弟威风一把了总是在(zai)这(zhe)家伙面前吃瘪瞥了一眼(yan)自(zi)己(ji)身后兵强马壮的好几百个手下我们人比(bi)较(jiao)多(duo)能不能麻(ma)烦(fan)你(ni)让...让麻帆(fan)开(kai)始意识到自己对环境的了解远没有这些原住民清楚因为自己(ji)的(de)一(yi)次失误很多事(shi)情(qing)不像自己的眼睛看到的那样便留下心(xin)随(sui)时(shi)注意询问哈巴而造成(cheng)了(le)队伍的损失以防止再(zai)出(chu)现(xian)什么像这次这...
《血战钢锯岭》相关评论
Fu君_
有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,血战钢锯岭是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?